Unión de segmentos de polilíneas
Moderador: Moderadores
Unión de segmentos de polilíneas
Mu buenas
AutoCAD permite la unión de una línea, arco u otro tipo de polilínea con una polilínea abierta, siempre y cuando sus extremos se toquen o se encuentren cerca unos de otros.
Pero resulta que yo quiero transformar en polilinea un arco y una linea, que se encuentran proximos(0.0001) los puntos finales pero no se tocan, y no se crea la polilinea.
Queria saber si existe una variable para que se cree la polilinea aunque exista una distancia entre los puntos finales de la linea y el arco, es decir, si la distancia es menor a 0.5, por ejemplo, se uniran los segmentos y se creara la polilinea.
AutoCAD permite la unión de una línea, arco u otro tipo de polilínea con una polilínea abierta, siempre y cuando sus extremos se toquen o se encuentren cerca unos de otros.
Pero resulta que yo quiero transformar en polilinea un arco y una linea, que se encuentran proximos(0.0001) los puntos finales pero no se tocan, y no se crea la polilinea.
Queria saber si existe una variable para que se cree la polilinea aunque exista una distancia entre los puntos finales de la linea y el arco, es decir, si la distancia es menor a 0.5, por ejemplo, se uniran los segmentos y se creara la polilinea.
"Podrías probar a realizar un empalme con radio cero."
Es curioso, pero cuando los objetos a unir estar muy proximos, el orden de 0.001 , no se hace el empalme.
"Yo para casos así utilizo la orden contorno que me crea una polilinea nueva aunque no se toquen los exremos. "
La polilinea que quiero hacer son muchos segmentos y muy largos, entonces, esta orden tampoco me soluciona el problema.
He hecho regiones y despues uniones pero es mas laborioso.
Lo que hago es seleccionar la linea , coger el pinzamiento de pto final y desplazarlo y luego colocarlo en el pto final del arco, pero claro tengo bastantes sitios problematicos y realizar esta operacion es algo cansino al final pero eso sí es efectivo.
Por eso preguntaba por la variable.
Es curioso, pero cuando los objetos a unir estar muy proximos, el orden de 0.001 , no se hace el empalme.
"Yo para casos así utilizo la orden contorno que me crea una polilinea nueva aunque no se toquen los exremos. "
La polilinea que quiero hacer son muchos segmentos y muy largos, entonces, esta orden tampoco me soluciona el problema.
He hecho regiones y despues uniones pero es mas laborioso.
Lo que hago es seleccionar la linea , coger el pinzamiento de pto final y desplazarlo y luego colocarlo en el pto final del arco, pero claro tengo bastantes sitios problematicos y realizar esta operacion es algo cansino al final pero eso sí es efectivo.
Por eso preguntaba por la variable.
- MCCDELINEANTE
- Técnico
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- Registrado: Jue Dic 20, 2007 12:29 am
- Ubicación: Las Palmas de G.C.
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Prueba a ver si modificando el valor de la variable HPGAPTOL y poniéndola al valor que necesites, se realiza adecuadamente el contorno.
Te pongo a continuación lo que dice la ayuda de AutoCAD.
Recibe un cordial saludo
Te pongo a continuación lo que dice la ayuda de AutoCAD.
Código: Seleccionar todo
Tipo: Real
Guardada en: Registro
Valor inicial: 0
Trata un conjunto de objetos que prácticamente encierran un área como un contorno de sombreado cerrado. El valor por defecto, 0, especifica que los objetos encierren el área, sin huecos. Escriba un valor, en unidades de dibujo, de 0 a 5000 para establecer el tamaño máximo de los huecos que pueden ignorarse cuando los objetos funcionan como contorno de sombreado.
- MCCDELINEANTE
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Muchisimas gracias era justo lo que buscaba. Recibe tu tambien un cordial saludo.Prueba a ver si modificando el valor de la variable HPGAPTOL y poniéndola al valor que necesites, se realiza adecuadamente el contorno.
Te pongo a continuación lo que dice la ayuda de AutoCAD.
Código:
Tipo: Real
Guardada en: Registro
Valor inicial: 0
Trata un conjunto de objetos que prácticamente encierran un área como un contorno de sombreado cerrado. El valor por defecto, 0, especifica que los objetos encierren el área, sin huecos. Escriba un valor, en unidades de dibujo, de 0 a 5000 para establecer el tamaño máximo de los huecos que pueden ignorarse cuando los objetos funcionan como contorno de sombreado.
Recibe un cordial saludo Wink
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