evitar cambio visual de caras al girar en 3d
Moderador: Moderadores
evitar cambio visual de caras al girar en 3d
Hola a todos, tengo un problema relacionado con la iluminación de las caras al girar en 3d, de manera que, trabajando en estilo realista o conceptual, cada una de las caras que forman el sólido me va cambiando de tonalidad, convirtiéndose de claro a oscuro y viceversa. ¿Cómo lo puedo evitar, para que cada cara sea igual, tanto en colores, tonalidades, iluminación, etc... cada vez que giro la pieza?
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